OVERVIEW
URLバトラー
戦わせたい公開WebページのURLを入力すると、PageSpeed / Lighthouseの測定値からカードを召喚。ページの重さ、画像やコンテンツ量、配信設定、表示速度、プログラム構成などが、耐久・火力・守備・速さ・技術の5能力へ変わります。
カードにはページの傾向に応じた相棒モンスターと固有スキルが付きます。軽いページは速さ、画像の多いページは火力、構成が入り組んだページは技術——見慣れたサイトも、数字とモンスターを通すとまったく別の顔を見せます。
召喚したカードは最大5枚までお気に入りに保存可能。カード同士を戦わせるほか、保存カード1枚で挑む連勝チャレンジと、10階ごとに敵が強くなる全50階のURL魔塔を遊べます。
CARD SYSTEM
ページの性格が、5つの能力になる
URLから召喚
公開中のHTTP / HTTPSページを測定し、結果をゲーム用能力へ変換。表示タイプはPC・スマートフォンから選べます。
相棒モンスター
能力やページ傾向から相棒を選出。種族ごとの補正に加え、画像弾幕、古代HTML、鉄壁などページらしい固有スキルが付きます。
5能力で比較
耐久・火力・守備・速さ・技術を数値とレーダーチャートで表示。戦闘力だけでは見えない得意分野を読み比べられます。
結果をシェア
カードと対戦結果を1200×630の画像として保存。好きなカード名を付けて、#URLバトラーで共有できます。
URL DISCOVERY
URLを入れて、最初の1枚を召喚
FIVE PARAMETERS
軽さも、重さも、ページの武器。
どれかひとつが常に正解ではありません。能力の偏りと相棒の組み合わせが、戦い方の個性になります。
BATTLE MODES
1枚を比べる。連れていく。塔を登る。
MODE A
URL対戦
2つのURL、保存カード、ゲーム内ライバルを組み合わせてオートバトル。狭い乱数幅で、能力差と固有スキルを軸に勝敗を決めます。
- 演出速度 ×1 / ×2 / ×4
- 結果までスキップ可能
- 勝因3点と詳細ログを表示
MODE B
連勝チャレンジ
お気に入りの1枚でライバルへオート連戦。勝つたびに相手が少しずつ強くなり、負けるまで連勝数を伸ばします。
- 探索エナジー消費なし
- 保存カードからすぐ出撃
- 短時間の腕試しに対応
MODE C / 50 FLOORS
URL魔塔
全50階を1枚のカードで攻略。10階ごとに強さ帯が上がり、節目の固定BOSSを越えて最上階を目指します。
- 10 / 20 / 30 / 40Fは固定BOSS
- 50FはFINAL BOSS
- 突破時の総ターン数を記録
FIRST BATTLE
URLを、戦える1枚へ変える
- 01
公開URLを入力
戦わせたいページのURLと、PC/スマートフォン表示を選びます。
- 02
カードを召喚
測定値から5能力、戦闘力、相棒モンスター、固有スキルを生成します。
- 03
お気に入りへ保存
残したいカードを最大5枚まで端末内に保存。名前や相棒固定も設定できます。
- 04
対戦へ出撃
1対1、連勝、URL魔塔から選択。カードの能力とスキルを見届けます。
MY CARDS
お気に入り5枚を、自分だけのデッキに


AUTO BATTLE
能力差が、そのまま攻防になる。
速さで先手を取り、火力と技術で攻め、守備で受ける。耐久は最大HPへ反映され、相棒モンスターと固有スキルがページ固有の戦い方を作ります。
攻撃エフェクト、HPゲージ、ダメージ表示に加え、戦闘後は勝敗を分けたポイントを3つ表示。詳細ログでは攻撃値・守備値の根拠を追えます。


URL TOWER
50階の頂上まで、相棒と登る。
1〜10Fは軽量帯から始まり、階層が上がるほどライバルの強さも上昇。10階ごとのBOSSと50FのFINAL BOSSが、カードの総合力を試します。
負ければ1Fへ戻る一方、対戦に探索エナジーは使いません。お気に入りの1枚を育てる感覚で、何度でも挑戦できます。
MEASUREMENT & SAVE
測定と保存について
探索エナジー
新しいURLの測定は1日5回。24時間以内にみんなが発見済みのURL、自分の24時間キャッシュ、保存カード、NPC戦、連勝、URL魔塔は消費なしで遊べます。
カード保存
お気に入り5枚と相棒固定はブラウザ内に保存され、JSONファイルでバックアップと復元ができます。端末変更前の書き出しにも対応しています。
数値の意味
能力はPageSpeed / Lighthouseの公開測定値をゲーム向けに変換したものです。「守備」はWebサイトの脆弱性診断や安全性保証を意味しません。
※画面・仕様はアップデートにより変更される場合があります。