STORY / WORLD
六つの光が支えていた世界。 その均衡は、崩れ始めた。
火、水、風、雷、光、闇。六つのプリズムによって形作られた世界を巡る、剣と魔法の冒険。
失われたもの。すれ違った想い。そして、プリズム崩壊の先に待つものとは――。分かりやすい王道ファンタジーを入口に、旅を続けるほど「PRISMA」と「ABYSS」の意味が立ち上がっていきます。
王道RPGの冒険に、終わらない育成を。
CHARACTERS / COMPANIONS
誰と旅をしたいか。
強さだけでは、決まらない。
剣士、魔法使い、聖職者、騎士――。ここに並ぶのは、旅の中で出会う顔ぶれのほんの一部です。仲間を選ぶと、それぞれの立ち絵とプロフィールを確認できます。
SELECTED CHARACTER
勇者
アルス
故郷を深淵の災厄で失った寡黙な剣士。復讐から始まった旅の中で、誰かを守るために剣を振るう道を選んでいく。
タップ / クリックで仲間を選択
仲間を選ぶ横にスワイプして切り替え
FOUR-PERSON PARTY攻める。守る。支える。崩す。役割の異なる4人を編成。
YOUR OWN ANSWERお気に入りを中心に組むか、強力なシナジーを追うか。正解はひとつじゃない。
ADVENTURE / IN-GAME
歩く。戦う。拾う。 その全部が、冒険になる。
町を離れ、フィールドを越え、ダンジョンの奥へ。土地が変われば、出会う敵も、手に入るものも変わります。戦闘は、属性・スキル・装備・編成を考えて進むコマンドバトルです。
- 4人パーティ
- AUTO周回対応
- SPEED速度変更
※掲載画面は開発中のものです。












HACK & SLASH / GROWTH LOOP
戦う。拾う。組み直す。 次の一戦が、また変わる。
敵を倒して装備を拾い、能力を見極め、仲間との組み合わせを考える。手に入れた力で今まで届かなかった場所へ進み、さらに強い戦利品を探す――その循環が、冒険を先へ運びます。
- 01戦うBATTLE
- 02拾うLOOT
- 03見極めるINSPECT
- 04組み直すREBUILD
- 05もっと先へGO DEEPER
剣、斧、短剣、杖、槍、弓、盾、防具、装飾品――冒険の先で、装備の選択肢は広がり続ける。
LOOT / RANDOM EQUIPMENT
同じ剣でも、同じ一振りとは限らない。
冒険で手に入る装備には、さまざまな能力が付与されます。敵を倒すたび、宝箱を開けるたび、「次はもっといいものが出るかもしれない」。
攻撃力を見るか。特性との相性を選ぶか。今のパーティにぴったりの一品を探すか。拾った装備から、新しいビルドが始まることもあります。
RANDOM OPTIONS
同名装備にも異なる付与能力。手に取るたび、見極める楽しさが生まれます。
SYNERGY
仲間、装備、特性の組み合わせが噛み合えば、戦い方そのものが変わります。
BLACKSMITH
合成、強化、精錬。気に入った一品を、自分の戦力として完成させていきます。
MONSTERS / BESTIARY
かわいい。かっこいい。 ……なんだ、こいつ?
姿も能力もさまざまな魔物が300体以上登場。新しい土地へ向かい、まだ見ぬ敵と出会うたび、魔物図鑑が少しずつ旅の記録になっていきます。
強さを求めるだけが冒険じゃない。きっと、あなたのお気に入りも見つかるはず。






出会った魔物の数だけ、旅の記録が増えていく。
BEYOND THE STORY
物語には終わりがある。 育成には、その先がある。
本編で出会った仲間、掘り当てた装備、考え抜いたビルド。そのすべてを持ち込んで、自分の限界へ挑む場所があります。
ENDLESS CHALLENGE01
深淵の亀裂
より強い敵。より深い階層。より高い壁。昨日届かなかった場所へ、今日は届くかもしれない。どこまで潜れるか、自分のパーティで確かめる終わりなき挑戦。
LONG-TERM GROWTH02
転生
成長の一部を新たな力へ変え、再び歩き出す。一度目より速く、一度目より強く、そして前には届かなかった場所へ。強くなること自体を、長く楽しめます。
COLLECTION03
やり込み
装備を集める。図鑑を埋める。実績に挑む。すべてを極めてもいい。気になるものだけ追いかけてもいい。自分なりのコンプリートを見つけられます。
PLAY ANYWHERE
冒険は、ブラウザからすぐ始まる。
PC・スマートフォンに対応。インストールせずに始められ、アプリとして追加して遊ぶこともできます。セーブデータの出力・読込にも対応しています。
- DEVICE
- PC / SMARTPHONE
- INSTALL
- NOT REQUIRED
- SAVE
- LOCAL / EXPORT & IMPORT
※掲載画面は開発中のものです。